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吃鸡之老狗也有几颗牙

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第005章 再会老友(1/3)
        nt        有人说玩游戏玩的就是个乐趣,即便落地成盒,只要自己高兴就行了,其实这种说法根本就是自欺欺人,游戏确实玩的是乐趣,但显然虐人才是乐趣,被虐是别人的乐趣。

        而张凌峰的性格,让他不单单只是喜欢赢那么简单,他追求的,是做到极致。

        打了两局,结局依旧是差强人意,有强悍的技术底子在,刚枪不是问题,弹道和提前量之类的打两局也就适应了,杀人依旧猛如虎,但却由于屡屡地形不熟、跑毒不及时等原因惨变快递员。

        简单说,就是除了刚枪的部分上手的很快,其他方面完找不到节奏,而这种感觉,显然不是依靠技术和天赋就能弥补的,得靠经验,而经验是要靠时间来积累的。

        打了几局后,张凌峰并没有继续,而是关掉游戏再次开始思考、总结。

        这个游戏与传统fs最大的不同,就是它游戏模式的自由性。

        简单说,就是地图大了n倍,地形也复杂了n倍,落地一无所有,装备靠捡,每次对局,都会存在很大的意外性,运气因素占很大的一部分。

        比如枪法再好,落地没枪也是白搭,枪法再烂,落地满装、周围没人,外加无限天命圈,也会极大的增加其吃鸡的几率。

        说白了就是这个游戏,实力与技术只是一方面,高手和菜鸟的差距依然存在,但高手和老手之间的差距,却并不像其它fs游戏一样泾渭分明、不可逾越,也就是说业余高手能干掉职业高手完不是什么新鲜事儿,这也是这款游戏的魅力所在。

        而在习惯了竞技fs的张凌峰看来,这种模式注定这款游戏不大可能发展成竞技项目,因为虽然是纯粹的v游戏,但偶然性太大了,完没有传统竞技的平衡性,反倒是观赏性不错,整局游戏都充满悬疑、紧张、惊喜与惊吓。

        简单说,他现在就是单纯的觉得这个游戏有点儿意思而已。

        想了一会儿,他开始打开网页开始搜索这款游戏相关的内容,不看不知道,一看吓一跳这款只有测试版的游戏,发售刚一个月,居然已经卖出去了200多万份,stea售榜已经连续4周霸榜了,按照现在的趋势,这还只是个开始……

        他主要看的是关于游戏内容的介绍,以及攻略、枪械数据、地图介绍等等。

        攻略这玩意只是一扫而过,大概了解一下而已,毕竟这种纯v的游戏所谓攻略也只是纸上谈兵,想凭着熟读攻略就能吃鸡,结局估计跟赵括差不多。

        看了一个多小时贴子,张凌峰再次打开stea进入了游戏。

        这次,他不再以吃鸡为目标,而是开始找车兜风,跑地图,即便经常被人打劫,却依旧乐此不疲,挂了就再开一局,继续绕地图。

        连续挂了十多次,他把整个地图兜了个遍,然后又退出了游戏,从网上找了一个有标示和简要说明的绝地岛地图,然后对照自己的记忆,在脑子里大概整理了一下大概的地图特征。

        这也是张凌峰一贯的做法,虽然只是个游戏,但很多道理是和现实相通的,所谓天时不如地利,地利不如人和,fs游戏,天时可以看做选手的状态,地利就是取决于对地图的熟悉程度了,而人和,可以看做是战术以及队友间的配合。

        天时和人和这玩意练不了,那么就干脆强化一下地利得了。

        这也是张凌峰对待游戏一向的态度既然玩,就要玩好。

        当然,光记住地图起不到决定性作用,想要强化地利优势,就必须熟知每一个点的地形状况,以及周围的地形状况,这一点显然不是短时间内能做到的,需要大量的游戏经验,但不积跬步无以至千里,科学的方法总比盲人摸象来得快。        一直忙活到后半夜两点,张凌峰才意犹未尽的上了床。

        第二天起床已经