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第六章 标签合成与升级(1/3)
        宿主行欢

        人物标签很能打,爱学习,学习好,长得帅,善良,好人,爱玩游戏,懒散,爱打架,钢铁直男,单身狗,三秒男,爱熬夜,厨艺优秀,暖男,富二代……

        稀有人物标签心灵治愈师。

        百味斋拥有标签装修精致。

        人物标签位2

        百味斋标签位1

        点赞数233

        系统更新开放个人产业标签功能,开启标签升级功能,开启标签合成功能。

        个人产业标签功能自身所拥有的产业可以获得标签,装备标签。

        标签升级功能可消耗点赞升级标签,提升标签属性。

        标签合成功能可消耗点赞数,对同品质,不同属性标签进行合成。

        这次不声不响的更新功能竟然有三个。

        柜台后。

        行欢将这三个新开放的功能放到一旁,转而查看起那个稀有标签来。

        不同于其他显示为白色字体的标签,这个稀有标签显示的字体是紫色,一看就不一般。

        心灵治愈师装备后,可拥有治愈生物心灵的神奇能力。

        这是……

        超凡能力?

        哇哦,有点牛逼的哦。

        行欢顿时激动的合不拢腿,当即直接装备上这个标签,然后眼神放光的看向四周,寻找着目标。

        e……

        好像没啥可以治愈的生物。

        行欢满脸遗憾的将心灵治愈师取了下来,然后开始研究系统更新后新开放的功能。

        个人产业功能就不说了,很实用。

        标签升级功能也不必多说,同样实用。

        行欢试了下,发现白板标签升级最低消耗100点赞,便放弃了升级。

        没办法,点赞数不多,人穷志短。

        值得一提的是只有白板标签可以升级,稀有标签无法升级。

        最后就剩下标签合成功能了。

        标签合成可对同品质,不同属性标签进行合成,有一定几率合成出稀有标签,合成存在成功率,失败后标签不会消失,可继续消耗点赞进行合成。

        每合成失败一次,可获得1点幸运值,幸运值可积累,满100幸运值,将100合成成功。

        看完合成功能介绍后,行欢脑中浮现出了一个念头。

        这是一个坑。

        竟然还有几率这种设定,绝对是个坑。

        那么,合成一次消耗多少点赞呢。

        行欢目光在那一堆白板标签上扫了扫,自动忽略了某个名字刺眼的标签,最后落在了爱学习和学习好这两个标签上。

        是否消耗100点赞合成“爱学习”,“学习好”两个标签?

        同样是100点赞。

        行欢犹豫了下,终究还是没忍住,打算试一试。

        合成的话很坑,但是收获肯定会很大。

        搏一搏,单车变摩托。

        毕竟两个标签合成一个新的标签,肯定效果更好。

        相比升级,同样消耗一百点赞,还是合成更有诱惑力。

        至于那“有一定几率合成出稀有标签”这句话直接被行欢给忽视了。

        他可不是欧皇,也不是三岁小孩,这种话看看就好,谁信了谁就是傻子。

        现在身上只有233点赞,能够合成两次。

        果断开搞试水。

        万一运气好,直接一次合成成功呢?

        梦想这东西还是要有的。

        值得一提的是行欢没有瞎鸡儿选择标签进行合成,而是慎重考虑之后,最终还是选择了合成爱学习和学习好这两个标签。

        两个标签一看名字就知道