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重生之宇宙逍遥

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第五百四十一章 聪明不等于天赋(2/2)
八个点,故影八面威风”之。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。”

        “兵(卒)兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故影过河的卒子顶半个车”之。”

        “总结起来,马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,卒一去不复返。车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔,卒子过河了不得。”

        “当棋局中出现一下情况判负,对方取胜将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;困豹—轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;长打(即长捉长将长杀或一将一要杀)的一方通常判负;行棋违规违纪超时等情况判负。”

        “当棋局中出现以下情况作和双方理论上无法取胜的简单局面;符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;一方提和,另一方同意和棋;长跟长兑长拦长献一捉一息或一将一闲,循环三回合后可判和。”

        “很多人觉得象棋和棋太多,分不出胜负,于是有了“升变”之类的等等规则。其实他们只是看到了象棋的冰山一角,没有用广阔的视野来研究象棋,古人发明象棋一定考虑到象棋中的和棋,但是古人自有他的道理。”

        “下象棋的目的不在于赢棋,而在于下棋中的乐趣,就看哪一步可以力挽狂澜,就看哪一步可以妙手回春,点到为止,所以胜负不重要,这是下棋的境界。”

        “象棋就是要体现一个“和”字战争的最高境界就是“和平”而且中国象棋最能体现华夏传统的仁义智礼信忠。”