返回

三国志战略版:开局我有无限金珠

首页
关灯
护眼
字体:
增大
缩小
第十三章:带着凯哥去打城(1/2)
        “老萧,董卓能单刷吗?”

        “老萧,你看我吕布带兵无常势吊不吊?”

        “老萧,我董卓18级、吕布17级能开五级地吗?”

        “老萧”

        这一节专业课下来,萧洒不知道凯哥问了自己多少问题,萧洒耐心的与凯哥讲解。

        最后凯哥问到一些刁钻的问题,比如战法是释放顺序,战法的联动关系,还有队伍的联动关系。

        这些问题,都是萧洒没有考虑过的,凯哥问出来,萧洒也愣住了,因为他也没办法回答,毕竟也是第一次玩这个游戏。

        只能默默低着头,看着手机屏幕,当作没听见,而后自己去琢磨。

        在官网搜索,游戏中战法有:主动、被动、突击、兵种、指挥、阵法、内政这七类。

        抛开内政战法,按照游戏设定的战法发动顺序为:1被动、2阵法、3兵种、4指挥、5主动、6普攻、7突击。

        然后二三战法槽之间也会有顺次关系,主动战法释放的顺序是按技能摆放位置的顺序来的,简单来说同时触发前提下,二技能先释放,三技能再释放。

        例如,诸葛亮带着的夺魂挟魄和杯蛇鬼车,单回合同时发动,是先发动夺魂挟魄偷取敌方属性,之后再发动杯蛇鬼车,进行谋略伤害和恢复兵力。

        哪如果是两个突击战法呢?

        拿太史慈来举例,太史慈二战法带弯弓饮羽,三战法带重击。

        那么同样的也是,太史慈二战法弯弓饮羽先降低敌人的统率值,第三战法槽突击战法重击就可以直接造成已经脆皮的敌军,伤害量暴增,后续队伍中其他武将也可以应用这个效果。

        如果弯弓是在第三战法槽,那么这个回合重击就使用不了已脆皮的弯弓效果。

        至于一个主动战法一个突击战法,见上面的发动顺序,先主动再突击。

        此外战法的联动关系,还是拿太史慈来说明。

        太史慈是可以玩法弓的,比如带克敌制胜加兵无常势。

        克敌制胜战法,像名字一样,分为克敌和制胜两部分。制胜效果:对敌人造成180伤害。克敌效果:当目标中毒或者溃逃,有70概率虚弱敌人1回合。

        那么游戏内有什么可以造成中毒或者溃逃的战法?

        萧洒整理出了这些

        四面楚歌:50概率覆盖2人。

        无当飞军:100概率覆盖2人,由王平携带100概率覆盖3人。

        神上使:50概率覆盖3人。

        机略纵横:45概率覆盖2人。

        万箭齐发:40概率触发,触发后50概率覆盖3人。

        处兹不惑:35概率覆盖2人。

        左右开弓:35概率覆盖1个骑兵。

        无当飞军是最稳的,其次是神上使、四面楚歌、机略纵横。

        那么是不是太史慈法队,带一无当飞军,接着太史慈打出克敌制胜,形成虚弱,这样就形成了联动。

        紧接着还有第二个联动,兵无常势的技能效果是,进行三次普攻,对敌方造成谋略伤害(180→240,受智力影响),并治疗自己(治疗率80→160,受智力影响)。

        太史慈的主站法是百分百触发的,每回合普攻2次,这样就能快速触发兵无常势的效果,打出输出。(还有很多联动战法,我就挑个最简单的来说)

        看完这些萧洒,才明白了这游戏不只是充钱到满红,然后随便上战法就能玩的,它还需要一点脑子,琢磨一下战法。

        满红不可怕,可怕的是满红有文化,会配战法技能,并且还是个欧皇。(见过一场7次卧薪尝胆的赵云嘛?见过连续三回合发动天下无双的吕布,普攻六次,六次折冲的太史慈吗?)

        经过一大节课的学习,凯哥明显对三国志战略版有了