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英雄无敌之争锋

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第十三章战术(1/2)
        “分配所有经验至战役等级。”

        “经验槽已满,升级将消耗一点潜能,是/否升级?”

        “是。”

        “战役等级提升:1→2。”

        “获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”

        属性直接给士气。

        “士气提升:0→1。”

        “请选择战役技能。”

        战术初级:你将学会如何排列军阵,如何发布命令,如果指挥各种生物去战斗。注:战役指挥官必修技能。

        防御术初级:你将熟悉各种防具的使用知识,在进行战斗时,你带领的部队更难被击溃。

        箭术初级:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。

        想要成为一个合格的指挥官,攻击、防御、箭术这一类技能基本都是必学的。

        只是相对于侦察术,领导术和最重要的战术来说,它们的优先度就要低了一点。

        在看到战术后面那一行战役指挥官必修的小字后,艾岚就知道自己应该怎么做了。

        “学习战术。”

        “恭喜玩家掌握战术初级,请选择技能分支路线。”

        “请在下面的选项里3选1。”

        a:你将学会如何使用阵法。

        b:你麾下的士兵,将更为迅速地执行你的指令。

        c:你可以将一队精兵隐藏起来,在关键时刻给敌人致命一击。

        这三个选项都很不错。

        c不必多说,藏兵空间,关键时刻的绝杀手。

        b是微操大师,职业玩家的最爱。

        a选项阵法,战役指挥官必修。

        “为什么是3选1,好纠结。”

        他升这一级是为了攻略沉船宝屋,所以接下来的选择,必须要考虑到这一点。

        那么c的话,直接可以放弃了。

        a和b在打硬仗的时候都很有用,如果艾岚对自己的操作非常自信,这种时候就应该选b。

        “我选a。”

        很遗憾,他并不是一个职业玩家。

        “恭喜玩家掌握阵法,战争罗盘开启。”艾岚的个人小地图上,出现了一个小小的罗盘。

        战争罗盘初级:战役指挥官专属道具,使用此罗盘,可进行阵法推演。

        这个新功能一开启,艾岚的眼睛立刻亮了起来,带兵打仗可是他的最爱。

        “开启战争罗盘。”

        随着他的命令,战争罗盘射出了一道投影,将他和所有士兵包裹了进去。

        艾岚眼前的世界,突然变成了一个接着一个的方格块。

        阵法推演:在战斗开始前,指挥官需要根据各种信息,推演出最适合这场战斗的阵型,然后直接灌输给士兵。

        攻略宝屋的准备时间,根据北海的视频,从怪物出现到发起攻击,大概只有不到3秒。

        想要使用阵法,艾岚必须在3秒之内分析完所有情况,然后将战术灌输给士兵。

        这种事情看上去似乎很难做到,但其实宝屋的地形和大小,他都已经知道了。

        甚至怪物出场的方式,都在他的掌握之中。

        他完全可以将阵法提前准备好,只等战斗开始后,再进行一些微调就可以了。

        艾岚尝试了一下设置阵法,发现这个功能果然非常好用。

        新世界之中的阵法设定,很有意思。

        它就像是提前设置好的闹钟,指挥官只要设置好,开战后几分几秒,某个士兵需要做什么。

        战斗开始后,这个士兵就会按照这个时间表去完成任务。

        而且最方便的是,这种定时是可以随时进行修改的。

        这个功能极大地解放了战役指挥官的精力,让他们可以抽出更多时间,去思考如何获得