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率土之重回S1

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第四章?崭露头角(1/2)
        5级的募兵所可以减少35的征兵时间,以1小时来计算的话可以减少21分钟。

        虽然征兵时间相对减少,但为了尽快打4级地,楚源决定直接秒预备兵。

        2400多的预备兵,张昭400,再加上吕蒙278,太史慈100,直接剩1600余预备兵。

        s1赛季的4级地守军只有两个3星将,而且都只有主战法。张昭,原本楚源想给他二战法搭配规避,结果三星之前刚好全部转战法经验,无奈带余下的攻其要害。

        当第一块四级被攻下的时候,张昭立马升到8级,吕蒙,太史慈也升到10级。

        战损上主要是吕蒙损失较大,死了300余兵,张昭100多兵。

        看了伤害面板,太史慈打的并不算多,特别是战法输出板块,仅有300多,主战法30的发动率,使得这个武将的输出极为不稳定,就算脸好的时候,打出的伤害也只能算中规中矩,因此哪怕后来很多人拥有满红太史慈,也是作为“镇仓之宝。”

        由于这次战损比较大,再加上张昭升级能多带三百兵,楚源选择将吕蒙跟张昭拉到距离满兵还要100的位置,让他们三保持差不多的征兵时间。

        在征兵的时候,楚源又注册了一个小号,新手期进盟冷却时间只需半小时,通过建盟,然后进盟飞地,为以后拆皮做好准备。同时完成加盟任务,喜得100玉(最早没有虎符,任务演武所得都是玉。)还有完成一次发言,50名望到手…

        由于只需征兵100,所花费的时间并不多,再给吕蒙和太史慈加点(10级)后,楚源开始向另一块四级地发起进攻…

        在接连打了四块四级地后,楚源的势力刚好达到300(4级地371势力值),s1赛季只要兵力到达及格线,基本开荒都不会翻车,不同于之后赛季,对战法强度和等级还有所要求。

        接连的打地,使得楚源余下的预备兵,都消耗殆尽。不过好消息是,此时的楚源已经到达4000名望(s1赛季任务多)。在到达4000名望的时候,经验书和贼兵不会自己刷出来,这时需要你重启一下游戏。

        为了节省一队的体力,楚源打贼兵用的是二队,新手时期伤兵恢复只需1分钟,持续的消耗终将贼兵磨死,6百预备兵与3万铁矿到手。

        此时吕蒙、太史慈的等级已经到达12级,张昭则是11级;3500的兵力,若不是战法不够强力,这个兵力,打5级地足矣。

        从5级地开始,玩家的势力值将开始拉开(毕竟1块158势力值),楚源计算过,自己要是想在第一天六本,打5是必不可少的环节,而且还得不少于3块,其中石头必须有1块,用于屯田(6本升级所需石头12万5千)。

        4200兵力打5是楚源觉得最合理的兵力,另外太史慈带“攻其要害”的效果不尽如人意,如果可以,换“连战”应该会更好。“规避”等会铜币招募,强喂出来没问题。这一切的谋划只为打5做准备…

        时间过得很快,不知不觉就到了下午四点,此时一天中的第二波贼兵刷新(贼兵刷新时间11点,16点,20点)。这次贼兵给的又是铁矿…

        依靠着贼兵的预备兵,楚源接连打了六块四级地,每次返回都直接用玉秒,势力基金赠送的玉,楚源并没有拿去抽名将,而是大手大脚的用来转战法经验和秒回。

        短短半小时内,楚源就将自己的三个将提升到了14级,4200兵力的小目标就这样完成了。

        “连战”楚源找了半天也没找到,最后才在天下卡包“厉兵秣马”中找到乐进(拆连战用)。所以只能无奈放弃。不过很快的,失望便被惊喜所取代,铜币招募,抽到四星孙坚,直接将“温酒斩将”喂出来了。(官网礼包1,任务奖励1,抽名将1,最后铜币招募1。)