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我的玩家能成神

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大结局+完本感言(1/6)
        非服开放后,玩家成长有了四大体系。



        星辰服的成长体系以兵种发展与个人修炼体系为主流,其他还有各种辅助职业为辅,综合性在四大服中当之无愧的最强。



        枯灵服走的是科技成长体系,建设与便利性是四大服中的最强。



        除此之外,科技服的范围打击能力现阶段也是四大服中最强的,这一点远远超越了星辰服。



        在碾压对方势力的战争中,枯灵服的科技成长体系能以最快的速度结束战斗,进行全方位的火力压制。



        猩红服走的是幻兽流成长体系,个人综合潜力极高,非常适合小规模的团战作战方式,并且此体系一开始就很完善,既有肉盾也有输出,不像国服是一点点基础累积上去的,后续成长潜力也是极大,完全可以进化成那些传说中的超级神兽、凶兽。



        猩红服走的走的是元素流。



        元素流的特点就是作战灵活性,在某些极其恶劣的环境中也能发挥出优势。



        例如战斗场景在极为恶劣的熔岩火山,四周是流淌的岩浆,其他玩家可能不适应,但非服的火元素玩家却能在这里爆发出200%的战斗力,甚至更高。



        所以无论在哪种环境中战斗,元素服都会有一批玩家的战力得到增幅,也可以适应任何恶劣环境的压制。



        元素成长体系各方面比较平衡,算是用于弥补可能出现的恶劣环境短板。



        但在成长潜力也不弱,元素是世界架构的一部分,元素成长体系的终点必然是某一种元素之灵,成为堪比法则的特殊生命体,并且还拥有自主意识。



        综合上述,四大服的成长体系已经打造完成。



        剩下的就是伴随着体系的成长,不断推出新的“补丁”来完善这些成长体系的未来。



        而在非服快速成长的时间里,星辰海域的战斗也已经接近了尾声。



        在国服玩家与枯灵服玩家的协力努力下,局势陷入僵持状态。



        持久战的开启,就预示着胜利的到来。



        这一点暗颅等五大邪祟已经发现了。



        他们本以为己方占据着优势,持久战打下去他们必然会赢,只是这一战的损失可能要超乎他们的想象。



        但已经走到这一步了,他们退无可退,选择了拼死一战。



        然而战争的走向出乎了他们的预料。



        预想中人族势力的溃败并未出现,令他们感到惊恐的是,敌人愈战愈强,不断有新的支援到来。



        就好像敌方阵营中还有数之不尽的战士在赶来的路上。



        打到现在,五大邪祟心中彻底慌了神。



        单个奴仆战士的命他们不看重,甚至在他们眼里那都不算是命,但整个军团他们就非常重视了。



        军团是他们往后争霸无量界的基础,如果全部折损在了这里,未来又要从0开始了。



        但战至现在,他们已经收不住了。



        现在撤退,必然是前功尽弃,被追赶中还要折损大量奴仆。



        于是他们选择了拼死一搏,不是敌亡,就是我亡。



        但暗颅等五大邪祟怎么都不会想到的是,当战争陷入持久战状态后,玩家们就已经赢了。



        剩下的就是不断割韭菜,利用敌人的力量来不断壮大自己。



        这一战打到现在已经过了大半个月,还未结束。



        许多玩家依靠这一场战争鸟枪换大炮,每次被打回复活点的玩家都会选择更新一波自己的装备,亦或是升级自己的技能。