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我旋涡飞羽NPC

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第十八章 首战告捷(1/2)
        要想以弱胜强,就必须出其不意。

        飞羽并不是什么天才,也没有什么特殊的血继界限,仙人体带来的优势也只是恢复力和查克拉优势。

        要是在多给他点时间,让他开发出螺旋丸、千鸟、飞雷神之术、八门遁甲等等忍术,那么他还能凭借此碾压对方。

        但是现在他还是个小菜鸟,忍术才掌握两个。

        面对比自己强的忍者,只能靠这些小招式获胜,这也是他的替身术为什么用得这么溜的原因了。

        不过这些都无所谓,只要能赢什么招式都是好的。

        看着躺在地下的羽衣立远,飞羽决定以后继续贯彻这样的思路。

        “我去,果然给力!”

        看着猛涨一节的经验值,飞羽满意的点了点头,然后随手捡起地上的掉落,顾不得细看,迅速的支援其他战场。

        而他的下一个目标就是羽衣一族另一位中忍。

        战斗结束的很快,忍者之间的生死往往只在一瞬之间,根本不是动漫中那样繁琐。

        本来羽衣一族的战力和漩涡一族的相当,但是飞羽迅速的解决羽衣一族的中忍就打破了其中的平衡。

        在之后的战斗中,飞羽又收割了一名中忍和一名下忍。

        那名中忍的人头是旋涡平故意让给他的,估计也是知道飞羽的需要,不得不说有身份就是好。

        姓名旋涡飞羽(传奇级nc模板,公测倒计时315天)

        年龄8

        等级3级(15003000)

        成长度4

        自由属性点6

        任务数10次每天

        力量d

        体质d(d)

        敏捷c

        精神d

        查克拉d(d)

        技能初级体术、初级投掷术、初级刀术、查克拉提炼术、三身术、阴封印、通灵术、火遁·龙火之术、土遁·黄泉泽

        天赋仙人体

        短短一场战斗,就让飞羽又升了一级,那两个中忍就差不多为他了2000点的经验值。

        经过这么多天的摸索,飞羽也掌握了经验值的获得的规律,总的来说就是对方的实力越强,获得的经验值越多。

        至于剩下的6个属性点,由于自身锻炼成长速度太慢,飞羽也就没有积攒,分别在力量、体质、精神上点了2点,把他们都升到了d级。

        这样一来,他的整体属性也算是达到了下忍的标准。

        按照芦名的说法,d级对应下忍、c级对应中忍、b级对应上忍、a级对应精英上忍,s对应族长级,至于再往上芦名也不知道。

        当然这只是身体的基础素质,真正影响战斗胜负的还在于忍术、血继界限、战斗意识等多方面。

        “好了,打扫战场,迅速撤离!”

        旋涡平检查了下自己的队伍,只有三名下忍轻伤,满意的点了点头,示意众人开始清扫战利品。

        飞羽也抽空看了下自己刚刚拾起的掉落。

        道具低级nc模板碎片

        等级白银

        介绍可合成为完整低级nc模板碎片,也可直接使用,获得一定的经验值。

        “还真是有趣!”

        如果这真是一场游戏的话,那飞羽就真的要对幕后的策划狗说一声佩服。

        这样的设计不仅能够让nc跟上玩家的成长速度,避免nc的损耗,还能提升玩家的游戏乐趣。

        这碎片飞羽暂时不打算使用,准备回去交给芦名,看族内有没有需要,毕竟虽然是一个低级的nc模板,但是培养一个中忍却是绰绰有余。

        道具忍术卷轴

        等级白银

        介绍c级忍术风遁·真空玉,查克拉等级达到d以上。

        “居然不是风听之术?”

        说实话飞