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星际最强制甲师

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第4章 制卡师(1/2)
        制卡师——是以魔纹笔为工具,原卡为材料,制作卡牌进行战斗、防御、治疗,甚至是出售卡牌等活动的职业。

        卡牌最大的优点就是制作好的卡牌可以存放下来,必要时取出使用,且使用者不要求必须是制作者。

        也是这一点使得人们对制卡师趋之若鹜。这可是居家旅行打家劫舍的必备物品啊!和他们一比,处处都会被限制携带的能量式武器、机甲简直弱爆了!

        但其苛刻的职业条件,也让卡牌成了在上流社会流传的珍稀品。

        要成为制卡师,首先必须是a级以上的精神力,而且精神力还要足够温和。

        联邦的精神力和体质划分从最低的f级开始,往上分别是e、d、c、b、a、s、ss,以及最高的sss级。

        a级是强弱的分水岭,也是制卡师的。

        一般而言,人的精神力和体质都是齐头并进的,而精神力达到a级以后,会进行属性觉醒,拥有类似于阻断、隐匿、探查,又或者水火风之类的精神属性,在某一方面有着超出常人的优势。

        这其中只有少部分例外,他们达到a级时虽然觉醒了属性,但他们的精神力属性足够温和,对卡牌制作的影响微乎其微。

        这些人就具备了成为制卡师的条件。

        但这类人相当稀少。

        曾有人统计过,如果把全人类分成10000份,能够达到a级的人占了1000份,那么真正拥有制卡师资质的只有1个。

        看这个比例,可想而知制卡师的珍惜程度。

        或许会有人问,精神力在a级之前不是无属性吗?具体请参照历史上a级以下尝试制作卡牌而脑死亡的先驱们。制作初级卡牌都需要a级的精神力才能支撑!

        连寒就是具备制卡师天赋的一个,并且很幸运的绑定了卡牌系统,拥有了完整的制卡师传承……

        此刻的连寒目光紧紧盯着桌面上的原卡,一手持魔纹笔,小心谨慎的绘制着纹路,谨防失误而导致失败。

        精神识海中,邢老头看着这个过程,神色终于认真起来,这丫头简直就是天生的制卡师——尽管见了这么多次,他依旧忍不住感慨。

        除了明文规定的制卡师等级,就算是同级制卡师也是有高下之分的,这取决于精神力的掌控程度。

        打个比方,同等的精神力,同样用意念操控,同样的指令,结果对方轻而易举的举起了杯子,而你直接把杯子碾碎了,这就是精神力掌控程度的问题了。

        而且这东西是天生的,后期无法提升,至少联邦目前的水平无法提升。

        为此,制卡公会将精神力者对精神力的掌控程度从1到100划分成了十级,只有达到40,也就是四级以上,才会被公会看重,当作重点培养的对象。

        不过这些,连寒这种“野路子”的制卡师都是不知道的,自然也不曾去测定过。但邢老头猜测,她的掌控程度至少在80。

        这天赋,如果放在世家贵族,重点再重点培养都是妥妥的啊!可惜连寒只是平民,也幸好她是平民,只需要为生计和求学担忧。

        “完成了。”连寒将笔一搁,拿起了已经变成冰蓝色的卡牌。

        [系统,测定。]

        这就是系统的另一好处了,测定卡牌等级,让连寒不需要去专属的工作室,就算在卧室也能完成制卡。

        [卡牌评估初级元素卡

        属性寒冰

        效果冰封

        能量状态稳定

        耐久度23]

        初级元素卡代表这张卡牌的等级和类型;寒冰是卡牌的属性;效果是使用卡牌后的能量形态,即冰封物体;能量稳定则表明卡牌制作顺利,不易爆炸,可长期存放;而最后的耐久度代表了卡