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金色的探险家手稿

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6.帷幕(1)(1/2)
        呼吸以特定的频率循环,舒展的身体得到了充分的扩张,身后是刚才被白夜砍断手掌的殊命在大声惨叫,是一群目睹“流血事件”的新手殊命在惊呼与恐慌。

        而白夜为什么要砍断那位殊命的手掌?要知道那位殊命能在短时间内冷静下来,在人群中定位白夜,就足以说明他在临场应变与观察力方面具有十分出众的能力,或许在未来能够脱颖而出成为一方人物。

        可惜,白夜明白,这些人都是自己的竞争者,要知道,旧日星河选取的殊命都是什么样的人?

        都是人才,鬼才,天才。

        在这样的一群人之中,出现几位出类拔萃的战斗型或指挥型人物,并在进入迷宫,发现奖励列表后,势必会导致针对资源的竞争性结果大大增加。

        所以白夜砍下那位殊命手掌的目的非常明确,那就是拖延。

        拖延,并不是震慑。

        虽然现在白夜以绝对的暴力手段惊吓到了这群思维模式还尚处和平年代的人类精英,但他从不会去怀疑人类在困境中所爆发出的适应力。

        所以他只要尽量让进入这个副本的殊命们在秩序之环还存在的两个小时内,由于各种考量,尽可能多的止步在迷宫入口之外,白夜的目的就已经达成了,即使有个别个体在两个小时内能够以勇气与智慧踏破对死亡的恐惧,进入迷宫,也不会对自身产生太大的威胁。

        “白依那里应该也会受到阻拦。”

        在一公里距离的快速飞奔中,迷宫入口已清晰可见,但在入口前白夜却没有看见一个人影,因此他猜测着想到。

        在行动计划中,白夜明确将“使用直接手段清除干扰因素”作为一个重点单独拎出,就是意料到了这个必然——一定有人会去询问,拦截想要去往迷宫入口的白依。

        “出于命令,白依会履行自己的要求,除非遇到一整队武装执法者,那么结果不言而喻,就是非死即伤。”

        停在了迷宫入口,白夜将短剑入鞘,伫立在原地,等待白依的到来。

        “这样,三处秩序之环中,有两处会被我们干扰,赋予未知环境以受伤甚至死亡的标签。”

        “所以,在秩序之环消失,主线任务被强制执行后的两个小时前,自己与白依会得到一段时间的空档期,这样就会获得除了战斗力优势外的另一个时间优势。”

        “影武士隐藏试炼,域能水晶,战争武装……”

        看着不远处奔跑而来的白依,白夜攥紧了拳头,力量是一切的基础,而这些事物,他……

        全都要!

        “汇报情况。”

        “击杀三人,击伤两人,无人跟踪。”

        白依呼吸平稳,面色淡然,显然刚才的杀戮对她而言并没有太大的影响。

        “很好,从现在开始,我将布置新的命令,在我没有明确表示或不在场时,一切以命令为准,除非遭到不可抗因素。”

        “是。”

        “一,紧跟我的节奏,严禁分开行动。二,若失去我的踪迹,原地待命。三,若我与你其中一方遭受不可抗力时,另一方必须立刻撤离,不得延误。”

        “现在,复述命令。”

        “是。一,紧跟节奏……”

        耳中听着白依的复述,白夜转身望向了身后这巨大广场之上唯一的建筑物——一座两层的小型石塔。

        塔的底层是一排通向地下的楼梯,而二层则是放置着一座雕像,雕像具体描绘了一位身披半身皮甲,左手持盾,右手持枪的战士。

        如果有一位职阶为施法者的学者或者鉴定师在场,就可以通过神秘知识或者鉴定学识等职能认出这个雕像实际上描述了“西欧拉文明圣堂武士”的战斗形象。

        西欧拉文明在白夜的“前世”可谓是家喻户晓,因为根据这个文明遗迹所诞生的副本不在少数且大部