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网游三国之神话归来

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第十章 系统军队设定(2/2)
练级,蜕变为老兵的代价不算大,基本上死个二十人左右,剩下的八十人可以升级成为老兵。

        八十个老兵再死三十人,剩下的五十人可以成为精锐!

        五十个精锐再死三十人,剩下的二十人可以成为百战精兵!

        二十个百战精兵要想升级为五阶的浴血战士,伤亡在百分之八十左右,也就是说最后差不多可以得到四到五个左右的浴血战士,运气好或许能有六个。

        一百个新兵升级到最后,只能获得5个浴血战士,二十比一的比例了!

        而二十个一阶骑兵,大约价值三百万!

        由此可见,通过这种方式获得nc军队,代价实在是太大,根本就得不偿失。

        虽说打仗打的是钱,但也不是这么烧的。

        其实周宁获得的赤焰弓骑也差不多就是这种方式,通过“赤焰点数”作为货币向系统直接购买,买来之后也只是最基础的一阶赤焰弓骑。

        只不过因为赤焰弓骑是顶级特殊兵种,所以一开始的很高罢了。

        但本质上是一样的!

        第三种方式,就是建立领地,建立领地之后就可以创建军营,然后根据领地属性以及军营等级,决定每天可以征召多少数额的nc士兵。

        而从军营中走出的nc士兵,是不需要花钱的!!

        而且从领地中获取的nc士兵,也是专属于玩家的,领地的主人是谁,他们就效忠谁,就算让他们造反攻打东汉朝廷也没有任何问题。

        所以,率领nc军队作战,基本上就是领主类玩家的特权了。

        “东皇”慕流天,是前世“一帝、四皇、八王、十二候”这个顶尖玩家序列中的一员,并且还在这个序列的第二梯队中,实力极为强悍!

        他当时所率领的十二万军队,有十万八千人都是五阶的浴血战士。

        剩下的一万两千人,则是初级特殊兵种——盾甲战士!

        遁甲战士是一种重装步兵,防御极高,普通的nc军队根本无法对其造成有效的杀伤。

        唯一的弱点是攻击能力不强,而且在战斗中移动度过慢,但他们却是最好的盾墙!

        慕流天所面对的百万玩家联军,虽然数量很多,但质量参差不齐,最高也不过四阶百战精兵,而且还不到十万人的数量,而他的军队,最低都是五阶浴血战士……

        于是,慕流天就创造了这套战阵,以初级特殊兵种盾甲战士为“肉盾”抗住伤害,让五阶浴血战士作为主要输出点,不断的从外围十二个方向蚕食对方,削弱对方兵力上的优势,等到双方兵力悬殊相差无几时再进行一次最后的总攻!

        可以说,万花筒穿插收割战阵,是一个非常不错的战阵,但是对士兵的要求却太高了!

        如果不是初级特殊兵种盾甲战士抗住伤害,让浴血战士近乎无压力的输出,十二万人想要战胜百万大军还是非常艰难的。

        而现在,周宁率领罗恒以及十名赤焰弓骑,一共十二人,对抗三千人的鲜卑骑兵,差距更大!

        但是,盾甲战士灵活性太差,而且战斗力也跟赤焰弓骑没法儿比……

        鲜卑骑兵也只不过是三阶精锐,和赤焰弓骑的差距更大,最关键的是,赤焰弓骑不单单只是战斗力高强,他们还是拥有着高机动性的骑兵。

        最后一个关键点在于,这并非现实,这是游戏!

        所以,一切的看似不可能,在综上所有因素的结合下,就变成了可能!!

        而这个可能性,也就造成了周宁带着赤焰弓骑,以区区十二人,压着三千鲜卑骑兵打的现状!!!